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«El metaverso va a cambiar nuestras vidas» Entrevista a Álvaro Enríquez de Many-Worlds

Álvaro Enríquez de Luna, gerente de la empresa Many-Worlds y experto en Realidad virtual y Realidad aumentada nos da una visión de cómo van a cambiar nuestras vidas con el avance de los dispositivos y la creación del metaverso y de los NFTs.

¿Cómo decidisteis dedicaros a la realidad virtual?

Álvaro nos cuenta que tras estudiar ingeniería informática, sobre el año 2009, trabajó con reconocimiento de patrones y otras tecnologías punteras y al estar especializado en visión artificial, descubrió el mundo de la realidad aumentada y le encantó. Además siempre había querido dedicarse al mundo de la empresa y nada mejor que crear una dedicada a la realidad aumentada, la realidad virtual y el 3D, tecnologías que van de la mano a la hora de llegar al usuario.

¿En que se diferencia realidad virtual y realidad aumentada?

La realidad virtual, es inmersiva, te sumerge en un mundo distinto. Te pones un dispositivo, un casco o unas gafas y dejas de ver el mundo que te rodea para sumergirte en un mundo diferente.

La realidad aumentada, aumenta una capa de información sobre la realidad, pero no pierdes el contacto con el mundo real. Las gafas o el dispositivo utilizado no deja de mostrar parte de la realidad que se encuentra a tu alrededor y le añade información o elementos para añadirle la información, en forma de texto, imágenes o videos, de manera superpuesta.

¿Cuál es el presente de las tecnologías en realidad virtual y la realidad aumentada?

Actualmente la realidad virtual está más madura que la realidad aumentada.

Podemos encontrar dispositivos disponibles para el gran público como las Oculus Quest 2, Playstation VR, etc.

La realidad aumentada viene limitada por el hardware, ya que necesita que el dispositivo sea cuanto más pequeño mejor, idealmente en forma de gafas ya que sería el modo más inversivo. Actualmente existen dispositivos como las Hololens 2 y las Magic Leap 2, que lo permiten hasta cierto nivel.

¿De que proyectos os sentís mas orgullosos en Many-Worlds?

– El catálogo de juguetes de navidad de Carrefour.

Mediante realidad aumentada, descargando la aplicación y apuntando al catálogo, aparece en la pantalla los juguetes animados de una manera realística. Fue un éxito desde 2016 y se puede seguir usando cada periodo de Navidad, con cada vez más funcionalidades.

– El proyecto Las Setas de Sevilla

Es un proyecto muy ambicioso, para añadir realidad aumentada, realidad virtual, rutas turísticas en Sevilla, etc.

– El proyecto promocional para Parques Reunidos de dinosaurios en la estación de Atocha

En una pantalla gigante, se unía mediante realidad aumentada, la imagen de los visitantes que paseaban por la estación con dinosaurios que interactuaban con el entorno y los visitantes. También fue un éxito hasta el punto que se tuvo que retirar debido a la cantidad de visitantes que atraía.

¿Cómo afectará al desarrollo de los proyectos de realidad virtual actual que Facebook (ahora Meta) haya impulsado su proyecto en el metaverso?

Según Alvaro en un futuro cercano esta tecnología va a cambiar el paradigma de los dispositivos móviles y de los ordenadores de sobremesa.

Cuando se pueda utilizar un dispositivo como unas gafas donde pueda ver pantallas virtuales, pueda utilizar auriculares personales y se puedan integrar estos dispositivos con los movimientos de nuestras manos, no nos hará falta pantallas de ordenadores ni teléfonos smartphones para disponer de toda la potencia de internet que hoy tenemos en nuestros dispositivos móviles.

A este conjunto de realidad aumentada es al que llamamos metaverso.

Este metaverso tendrá zonas más populares que otras y ahí es donde las empresas empiezan a optar por comprar los mejores sitios. Para garantizar la propiedad de estos sitios se utilizaría la tecnología de los NFTs.

¿Qué son los NTFs?

La tecnología NFTs (Non Fungible Token) es la tecnología que permite reconocer la propiedad de un archivo digital, una fotografía, un fichero de audio, un video, etc.

Esta tecnología NFT, permitiría repartirse la propiedad del metaverso como si de viviendas en las mejores zonas de las ciudades se tratara y serían los motivos de revalorizaciones especulativas y de posibles burbujas.

A la larga esto se corregirá como ya ha pasado otras veces y cuando se normalice asistiremos a una nueva versión de internet totalmente renovada.

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Juanma Gómez Ver todo

Muy fan de la tecnología, del marketing y de los escape rooms. Cualquier escusa es buena para disfrazarse o para disfrutar un videojuego de estrategia...